信息部
上海(中国)
设计2021年1月11日
美术相关专业背景,3年以上的游戏或影视场景设计工作经验
扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现;
视野广阔,有一定高度的审美水平,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握;
优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材,熟练掌握Matte Painting等综合表现手段;
良好的学习意愿和快速学习能力;
能够在有限制因素的情况下,有效优质地完成设计工作;
对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 较强的沟通能力与沟通意愿。
负责游戏中的场景美术设定;
创作高质量的世界环境、室内环境的氛围概念设计原画;
协助3D场景设计师和关卡设计师的设计制作工作,并为之提供启发和灵感;
对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计;
协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质。
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